多款日本热门游戏玩家平均年龄数据:都在30-40岁
发布时间:2026-02-17 00:15:06
最近,调研公司GEM Partners开展了一项研究,《日经娱乐》巧妙整合了调查结果,其中揭示了许多有趣的现象,而像我这样年龄相对较大的玩家并非个例。
这项全面深入的研究调查了大量日本游戏爱好者的游玩习惯,不仅揭示了许多热门游戏及系列作品的平均用户年龄,还估算了它们的性别比例。有些结果格外令人惊讶。
GEM Partners的这项大型研究共涉及18万人——无疑,这足以让我们对各个年龄段人群的游戏偏好形成一些广泛的见解。研究涵盖了众多游戏,包括《最终幻想》《勇者斗恶龙》《宝可梦》《马里奥》《星之卡比》《堡垒之夜》《无畏契约》和《我的世界》。日本对《斯普拉遁》系列的狂热喜爱也让它在列。
《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的平均用户年龄都在40岁出头。尽管这两个系列都有手游版本,但玩家群体仍偏向年长。
很多人之前猜测,《最终幻想》的平均年龄大概在38到40岁之间,《勇者斗恶龙》则接近45岁。结果显示,两者都是42岁。这类信息有助于解释史克威尔艾尼克斯面临的一个长期难题:《最终幻想》曾是JRPG成功的不可撼动的堡垒,但近年来收益却在下滑。一个普遍的观点认为,除了其他因素外,一些最初因《最终幻想7》《最终幻想10》等热门作品入坑的玩家,随着年龄增长,已经完全脱离了游戏领域。
《最终幻想》系列7:3的男女比例并不让人意外,原以为《马里奥》系列的比例会更均衡一些,然而,它的比例也是7:3;值得一提的是,这位任天堂的全明星吉祥物,其玩家平均年龄为32岁。这个数字比预想的要高一点,但对于《宝可梦》这种看似更偏向年轻玩家的系列,其平均玩家年龄也是32岁。
《日经娱乐》指出,任天堂在面向广泛市场打造游戏库方面表现得相当稳定。文章解释道:“任天堂的游戏接近整体游戏玩家30岁的平均年龄,且性别比例相对均衡。这表明任天堂开发的游戏旨在吸引广泛的用户群体。” 对于一门想要在几代潜在消费者中盈利的生意来说,这绝非坏事。
至于性别比例,《星之卡比》的女性玩家占比为55%(男女比例45:55)。更显著的是,《动物森友会》的女性玩家占比高达75%(男女比例25:75)。在男性占比偏高的游戏中,世嘉的《如龙》系列比例较为均衡,达到6:4。
相关新闻
《死神:魂魄觉醒》新DLC上线 四番队队长参战
8月26日今天,根据著名动漫改编游戏,《死神:魂魄觉醒》新DLC“卯之花烈”上线。来自护廷十三队的四番队队长卯之花烈参战。敬请期待。卯之花烈曾是护廷十三队四番队队长,亦是任职时间最久的四位队长之一。擅
2026-02-17 06:00:06
岛哥哥坦言每年仅通关一款游戏 现实体验对创作更重要
游戏界大师小岛秀夫认为年轻人大量接触游戏是件好事,但他也强烈建议创作者应当涉猎更多元的文化形式,以此孕育具有原创性的艺术。在新全球体育大会的座谈环节,小岛分享了自己的媒介习惯如何激发游戏创作灵感,坦言
2026-02-17 03:15:06
《黑豹》被取消原因曝光 开发了四年才结束前期制作
本周早些时候,EA宣布取消《黑豹》游戏并关闭了开发商Cliffhanger Studios。尽管《黑豹》看起来很有野心,但项目被砍的原因远不止是重组和削减成本那么简单,真实原因是开发进度不够而被取消
2026-02-17 02:45:06
《无主之地4》制作人盛赞Switch2性能表现 更符合现代开发标准
在慕尼黑举行的媒体试玩活动上,Gearbox执行制作人Chris Brock向媒体证实,《无主之地4》将成为首批登陆任天堂Switch2的多平台3A大作之一。虽然无法与PS5/Xbox Series
2026-02-17 01:30:06
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式情报泄露
动视提前公布了其即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》中合作战役终局模式的发布时间表。在动视提前发布的一篇详细博客文章中,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。这篇文
2026-02-17 01:00:06
Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发
斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。他在最近接受采访时发表了以下言论:“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代
2026-02-17 00:45:06